Arts pratiques et appliqués - Design technique et industriel
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Ministère de l'apprentissage de la Saskatchewan


Aperçu des modules « Design 2D » et « Design 3D »

Les dessinateurs et les dessinatrices qui travaillent en deux dimensions (2D) se préoccupent surtout du design de surface et ceux et celles qui travaillent en trois dimensions (3D) s'intéressent plus à la structure et à la forme du design. Les deux types de design (2D et 3D) peuvent avoir plusieurs facettes et se chevauchent souvent. Par exemple, certains dessinateurs et dessinatrices en 2 dimensions (2D) peuvent concevoir du matériel imprimé, tel que livres, affiches ou brochures tandis que les dessinateurs ou dessinatrices en 3 dimensions (3D) travaillent à la conception de mobilier, de brosses à dents ou de jouets pour enfants. D'autres dessinateurs ou dessinatrices en 2 dimensions (2D) peuvent créer des enseignes pour édifices et véhicules, des génériques pour la télévision ou le cinéma ou des tableaux et graphiques pour les rapports de fin d'année. Et d'autres dessinateurs ou dessinatrices en 3 dimensions (3D) peuvent concevoir des édifices, des télévisions, des voitures ou des vêtements. Certains et certaines combinent le design à 2 dimensions (2D) et à 3 dimensions (3D) en travaillant à la conception d'emballages, d'expositions de musée, d'étalages en magasin ou encore à la conception de tissus ou de tapisseries destinées à des espaces vitaux privés, publics ou commerciaux.

Les modules du niveau moyen « Design 2D et 3D - Utilisations » et les modules complémentaires du niveau avancé « Studio » permettent aux élèves de développer et d'approfondir les habiletés et connaissances de bases acquises en design à 2 dimensions (2D) et à 3 dimensions (3D) dans les modules de niveau débutant du programme d'études de Design technique et industriel. Les apprentissages spécifiques sont déterminés par la nature des travaux de design requis, surtout au niveau moyen. Chaque module « Studio » du niveau avancé possède une thématique spécifique qui guidera les considérations de design du module en question.

Les modules sont : Aperçu des modules « Espace vital »

Les modules « Espace vital » traitent principalement de l'architecture, du design intérieur et du design de l'environnement. L'espace dans lequel les gens vivent et sont en interaction est extrêmement important à leur bien-être. Une maison, un appartement ou un condominium augmente de valeur du fait qu'il répond aux besoins des gens qui y habitent. Et lorsqu'un parc ou un terrain de jeux est bien conçu, il permet à ses usagers d'y passer plusieurs heures agréables et constitue par le fait même un atout pour la collectivité ou la communauté. Et réciproquement, si les restrictions physiques d'un espace commercial entravent la bonne marche du commerce, l'occupant risque la faillite. Les modules « Espace vital » mettent en contexte les connaissances et les habiletés acquises dans d'autres modules de Design technique et industriel en visant une utilisation spécifique. Comme pour les autres modules de niveau avancé du programme d'études de Design technique et industriel, chaque module présente une thématique ou une source de référence spécifique pour l'apprentissage.

Les modules qui touchent ce thème sont :
  • DES- A07 : Espace vital - Studio 1 (Besoins environnementaux et humains)
  • DES-A08 : Espace vital - Studio 2 (Forme et espace)
  • DES A09 : Espace vital - Studio 3 (Matériaux et méthodes de production)

    Aperçu des modules sur la « CAO »

    Les ordinateurs jouent un rôle important et sans cesse croissant comme instruments de dessin. Cependant, il faut insister sur le fait que la capacité à concevoir et la compétence à utiliser un outil de design informatisé (p. ex., le système CAO, les logiciels de dessin ou de peinture, les logiciels de publication assistée par ordinateur) sont deux choses bien différentes.

    Les bons dessinateurs et les bonnes dessinatrices sont sans doute capables d'utiliser l'ordinateur ainsi que la technologie périphérique (p. ex., numériseurs, traceurs, modems) avec la même facilité et efficacité dont ils font preuve en utilisant un crayon, une caméra, un matériau de modelage ou un téléphone. Même si l'ordinateur parvient à éliminer une grande partie des aspects répétitifs du design de même que ceux qui nécessitent l'emploi de beaucoup de main d'œuvre, libérant ainsi le dessinateur ou la dessinatrice pour lui permettre d'explorer une gamme plus vaste d'idées et de solutions possibles, il n'en demeure pas moins un simple outil parmi tant d'autres à la disposition du dessinateur.

    Les modules sur la CAO se concentrent sur l'enseignement des compétences et des techniques spécifiques au logiciel et à l'ordinateur que l'on utilise. Ces modules devront être complétés par d'autres modules du programme d'études de Design technique et industriel où les compétences pourront être appliquées, renforcées et approfondies, si possible conjointement avec des modules d'autres domaines se basant sur le développement d'habiletés ou de méthodes (p. ex., les modules de saisie sur clavier du Traitement de l'information, les modules se basant sur les méthodes de la Technologie des communications ou des Technologies de la construction).

    Les modules qui développent ce thème sont :
  • DES-D05 : Fondements de la CAO
  • DES-M03 : Utilisations de la CAO
  • DES-A10 : Modelage et CAO

    Aperçu des modules « Dessin industriel »

    La capacité d'observer la réalité et de la représenter sous forme d'un dessin constitue une aptitude essentielle pour un dessinateur ou une dessinatrice. Alors que la plupart des élèves en Design technique et industriel utilisent cette aptitude pour représenter et communiquer des idées et pour clarifier des problèmes de design, les élèves qui excellent en dessin pourront poursuivre leur formation pour devenir des artistes et des illustrateursou des illustratrices. La composante de dessin et de modelage du programme de Design technique et industriel commence par le développement d'une série d'habiletés pour le dessin d'observation et de compétences en modelage, pour ensuite y ajouter des techniques spécifiques et des styles de dessins communément associés au dessin industriel. Ces techniques et styles de dessin sont utilisés pour visualiser et clarifier les conceptions au fur et à mesure qu'elles se développent (p. ex., projections isométriques des différentes conceptions proposées pour une chaise, un séchoir à cheveux ou une planche à voile, les plans d'un chalet ou d'un commerce, la rénovation d'une cuisine). Les modules de dessin industriel mettent l'accent sur la représentation visuelle de projets de design dont les échelles et proportions sont représentatives du produit fini. Ils diffèrent des modules de dessin technique qui mettent plutôt l'accent sur la production de dessins de détails, d'assemblages ou à perspectives multiples comprenant les dimensions, les spécifications et les conventions prescrites pour la fabrication, la production commerciale et ou la construction du projet.

    Chaque module de dessin met l'accent sur des apprentissages spécifiques, tels que sur les différents styles de dessin et leur terminologie (p. ex., esquisses et dessins de base), sur les dessins spécialisés et leur utilisation dans l'illustration d'idées de design particulières (p. ex., la coupe transversale d'une chaussure de course montrant les différentes couches de la semelle) et sur les techniques spéciales d'illustration (p. ex., techniques de rendus). Les compétences acquises à chaque niveau au cours des modules constituent la base du niveau plus élevé suivant. Ces apprentissages sont renforcés par leur application dans d'autres modules de processus du design et sont approfondis dans les champs d'intérêts plus spécifiques des modules de dessin technique aux niveaux moyen et avancé.

      Note : Veuillez consulter « Aperçu des modules sur la CAO » ainsi que la note de « Aperçu des modules Dessin technique ».
    Les modules à considérer sont :
  • DES-D01 : Esquisses, dessins et maquettes
  • DES-D06 : Dessin industriel 1 (Fondements)
  • DES-M04 : Dessin industriel 2 (Utilisations)
  • DES-A11 : Dessin industriel - Studio 1 (Dessins de base)
  • DES-A12 : Dessin industriel - Studio 2 (Dessins explicatifs)
  • DES-A13 : Dessin industriel - Studio 3 (Techniques d'interprétation et de présentation)

    Aperçu des modules « Dessin technique »

    Les dessins techniques sont nécessaires pour communiquer clairement les prescriptions de la fabrication, de la production commerciale et ou de la construction. Dans les modules « Dessin technique (Utilisations) et « Dessin technique - Studio », les élèves développent des plans de travail basés sur des esquisses de design de complexité variable. Ces modules sont des modules de développement d'habiletés et ils servent de soutien aux modules plus orientés sur le processus. Ils diffèrent des modules « Dessin industriel - Studio » en ce sens que les produits de ces modules sont des dessins de détail avec les dimensions précises et conformes aux codes, normes et conventions requises par le projet en cours de dessin.

    Chaque module « Dessin technique » met l'accent sur des apprentissages spécifiques (p. ex., les styles de base du dessin technique, la terminologie, les conventions, les dimensions et la notation, les dessins techniques spécialisés). L'apprentissage se fait dans le contexte des travaux de dessin demandés. Les élèves qui en sont à l'apprentissage des compétences du module du niveau moyen développent des habiletés de dessin technique qu'ils peuvent appliquer dans le détail de leur travail de design. Les élèves complétant les quatre modules de dessin technique - conjointement avec d'autres modules du Design technique et industriel - développent des habiletés spécifiques, savent distinguer entre l'utilisation de différents types de dessins technique et sont capables de produire des dessins appropriés, tels que requis dans le contexte de différents projets de design.

      Note : Les outils utilisés pour compléter ces modules peuvent varier en fonction du matériel disponible pour les élèves et le personnel enseignant. Les modules ont été rédigés pour faire en sorte que les élèves qui ont accès à la CAO et ceux qui travaillent avec les outils conventionnels (p. ex., table à dessin, instruments mécanographiques) aient les mêmes chances de réussite. Cependant, la CAO est rapidement en train de conquérir la plupart des institutions postsecondaires ainsi que le milieu industriel.
    Les modules proposés sont :
  • DES-M05 : Dessin technique (Utilisations)
  • DES-A14 : Dessin technique - Studio 1 (Sections, élévations et vues auxiliaires)
  • DES-A15 : Dessin technique - Studio 2 (Développements et intersections)
  • DES-A16 : Dessin technique - Studio 3 (Dessins de finition)

    Aperçu des modules « Entreprise/Problèmes/ Histoire »

    La profession du design constitue la base de plusieurs entreprises commerciales. En effet, lorsque de nouveaux produits ou de nouvelles applications sont développées ou lorsque de nouvelles façons de faire les choses émergent, un processus de design est en cours et des dessinatrices et des dessinateurs professionnels sont souvent impliqués. Deux des quatre modules du thème « Entreprise, problèmes et histoire » du programme de Design technique et industriel offrent aux élèves un aperçu du processus de design dans le temps. Les orientations diverses du design et des exemples de travaux (p. ex., l'évolution des édifices, affiches, chaussures, voitures, téléphones; de matériaux, tel que le plastique; de procédés, tels que les types de production d'énergie) peuvent constituer la base de ces modules.

    Un module, en particulier, analyse le design dans le contexte commercial, en présentant une vaste gamme de choix de carrière et de possibilités d'emploi accessibles aux élèves. On s'attend à ce que les élèves soient en mesure d'enquêter sur le degré et le type de formation requis pour accéder au domaine de leur choix. Pour les élèves qui ont l'intention de poursuivre une carrière en design, la préparation et la présentation d'un portfolio revêtent une grande importance. Et c'est donc ce qui constitue la thématique du dernier module de cette section.

    Les modules proposés sont :
  • DES-M06 : Évolution du design
  • DES-A17 : Vision d'avenir
  • DES-A18 : Carrière en design
  • DES-A19 : Présentation du portfolio

    Travail en équipe

    Généralement, la capacité de travailler en tant que membre d'une équipe est aujourd'hui reconnue comme un atout essentiel lors de la recherche d'un emploi. Les changements rapides des technologies et la dynamique des connaissances subséquentes exigent que les gens mettent ensemble leur expertise, et cette façon de faire s'avère être un modèle incontournable qui va dominer à l'avenir. Le programme de Design technique et industriel offre à vos élèves une excellente occasion de travailler dans un contexte de groupe, soit de manière formelle (des équipes préétablies), soit de manière informelle (enseignement par les pairs au besoin).

    La méthode de l'apprentissage coopératif présente plusieurs avantages dans la mesure où les élèves renforcent activement leur propre apprentissage en contribuant à l'apprentissage de leurs pairs. En effet, tous les deux apprennent et améliorent d'abord leurs habiletés de communication; ensuite, ils ont tendance à produire un plus grand nombre d'idées sur un sujet donné, comparativement à celles produites par un seul individu qui travaillerait tout seul. Par ailleurs, si les élèves s'entraident la plupart du temps, l'enseignant ou l'enseignante a plus de temps pour s'occuper d'autres aspects importants et de faciliter le travail des équipes. L'idée centrale de ce concept est de privilégier un apprentissage autonome de l'élève au lieu d'un apprentissage dirigé par l'enseignant ou l'enseignante. Pour la plupart des enseignants et enseignantes, c'est un nouveau rôle qui fait déjà partie de leurs stratégies d'enseignement, ou pour d'autres c'est un rôle qu'ils envisagent d'essayer.

    Sessions de critique

    On peut définir « une critique » comme une analyse critique. Sa raison d'être en design est de :
    • fournir des suggestions et des rétroactions aux présentateurs et présentatrices en ce qui concerne leurs solutions aux problèmes de design
    • fournir une nouvelle perception du problème qui tient compte de la solution du présentateur ou de la présentatrice
    • donner des suggestions pour l'amélioration de tous les aspects de la solution proposée et des techniques de présentation
    • donner aux élèves l'occasion de savourer des « moments de gloire » alors qu'ils sont sur le podium pour présenter quelque chose qu'ils ont conçu eux-mêmes. (C'est une bonne occasion aussi bien pour les timides que pour les plus talentueux d'être appréciés par leurs pairs.)
    Des présentations et critiques ne doivent avoir lieu que lorsque les élèves qui suivent les modules de Design technique et industriel auront une représentation VISUELLE de la solution de design à un problème de design donné. Il est difficile de guider un élève qui présente ce qu'il a l'intention de faire pour solutionner un problème de design, au lieu de présenter la solution elle-même. La solution partielle d'un problème de design pourrait être suggérée par un élève, ce qui donnerait aux autres élèves l'occasion d'approfondir leur propre réflexion.

    Pour que les critiques soient fructueuses et significatives, il faudrait suivre certaines règles fondamentales, telles que :
    • ne permettre aucune critique destructive ou remarques destinées à discréditer
    • permettre seulement des critiques constructives et des suggestions
    • ne pas accepter des commentaires de type éditorial (p. ex. : « Ce design est unique au monde... ») Permettre cependant, des opinions personnelles basées sur les expériences personnelles et qui sont en rapport avec le problème en question
    • rappeler aux élèves cette règle d'or : « il faut critiquer la solution de design présentée par ton pair comme tu voudrais qu'il ou qu'elle critique la tienne, les chances étant telles que tu pourrais être la prochaine personne à présenter ta solution. »
    Certains élèves pourraient avoir du mal à comprendre l'importance ou la raison d'être de la session de critique. Il faudrait leur expliquer que les autres élèves pourraient être capables de leur donner une bonne idée sur la façon de résoudre le problème puisqu'ils portent un regard neuf sur le problème ou qu'ils ont eu des difficultés du même ordre à résoudre.

    L'enseignant ou l'enseignante pourrait décider d'attribuer un certain pourcentage de la note totale du projet à la session de critique. Il faudrait également insister pour que tous les élèves qui suivent un module de Design technique et industriel présentent leurs travaux à un moment donné, tout en prenant soin de leur rappeler régulièrement que tôt ou tard ce sera leur tour.

    Des sessions de critique peuvent prendre plusieurs formes; toutefois, elles nécessitent d'une part la présence de l'enseignant ou de l'enseignante en tant que modérateur ou modératrice et, d'autre part, celle des élèves du cours de design pour faire des présentations ou des critiques. (Note : les élèves des modules de Design technique et industriel de niveau avancé peuvent participer également à titre de modérateurs ou modératrices.) Des « personnes de l'extérieur » soit d'autres enseignants ou enseignantes, soit des élèves d'autres cours pourraient se joindre aux sessions de critique pour jouer le rôle de profanes ou de clients (fictifs), c'est-à-dire qu'ils pourraient être assez familiers avec la solution de design en cours de présentation. Si la personne qui fait la présentation est capable de faire comprendre la solution de design qu'elle expose aux personnes de l'extérieur, cela serait un bon indicateur de la viabilité de la solution présentée.

    Si possible, inviter des personnes hautement spécialisées en design à des sessions de critique portant sur des projets de design de grande envergure (p. ex. : des architectes, des ingénieurs ou ingénieures, des dessinateurs ensembliers ou des dessinatrices ensemblières, des conceptrices et des concepteurs industriels, des graphistes, etc.). La présence de professionnels apporte un caractère légitime aux sessions de critique. On pourrait recruter des professionnels dans le groupe des anciens et anciennes élèves en design qui ont pu poursuivre leurs études postsecondaires. Les anciens et anciennes élèves acceptent volontiers de revenir pour donner un coup de main dans ce contexte. Cet apport extérieur serait particulièrement bénéfique aux élèves suivant des modules de niveau avancé.

    L'organisation et le déroulement de la session de critique devraient comprendre les éléments suivants :
    • il faudrait informer les élèves longtemps à l'avance de la date de la session de présentation visuelle et leur préciser que leurs dessins/maquettes devraient être tout à fait présentables
    • au début de la session de critique, le modérateur ou la modératrice (généralement l'enseignant ou l'enseignante du cours de Design technique et industriel), explique ou réitère les règlements relatifs au déroulement de la critique (voir explication donnée précédemment)
    • le travail de chaque élève est installé pour être présenté lorsque son tour de l'exposer arrive afin que tous les membres de la classe puissent le voir
    • un ou une élève présente et explique sa solution ainsi que la justification des décisions prises pour arriver à la solution. Cette présentation à tout le groupe ne doit pas être interrompue et elle constitue un aperçu sur l'ensemble du travail
    • lorsque l'élève conclut sa présentation, le modérateur ou la modératrice ouvre la session de critique à des fins de discussion
    • un seul élève à la fois s'adresse au présentateur
    • la session de critique devrait être caractérisée par une atmosphère calme et sereine tout en ayant la participation active de tous les élèves du groupe. C'est très important d'établir ces règlements d'avance afin d'éviter que la session ne dégénère en critiques destructives ou en échanges désordonnés
    • le modérateur ou la modératrice devraient donner à chaque membre du groupe l'occasion de poser des questions en s'assurant de ne pas ignorer les élèves timides du groupe car, souvent, leur contribution est très importante
    • à la fin de chaque session de critique du travail de chaque élève, le modérateur ou la modératrice doit réviser les points essentiels qui se dégagent de la critique et des suggestions faites par le groupe.
    • l'élève suivant installe alors son projet pour une nouvelle présentation.
    Voici une sélection de questions et de suggestions qui seraient pertinentes à une session de critique :
    • « pourrais-tu expliquer comment tu as... »
    • « as-tu tenu compte de.... »
    • « comment est-ce que tu es parvenu à... »
    • « j'avais un problème similaire et je l'ai résolu de la façon suivante.... »
    • « aurais-tu pu éviter de... »
    • « comment parviens-tu à la cuisine en provenant du garage? »
    • « quelle est la fonction de ce gadget-ci? »
    • « si tu avais fait ceci...ne serait-ce pas plus facile de... »
    • « comment est-ce que ceci fonctionne? »
    • « que se passerait-il si tu essayais..."
    • « comment sais-tu si ceci va fonctionner? »
    • « peut-être serait-il mieux de consulter telle théorie ou tel organisme,...avant de pousser plus loin ton projet. »
    • « peut-être serait-il mieux de revoir l'énoncé de ton projet de design pour revoir les éléments exigés qu'il faut mettre dans la solution. »
    La session de critique est un excellent outil qui permet d'explorer les connaissances de l'élève au sujet des théories et des pratiques du design. Lorsque les élèves seront habitués à présenter leur travail de design dans un cadre pertinent et constructif, ils vont apprécier l'importance des sessions qui leur auront apporté des renseignements utiles en plus de leur donner l'occasion de montrer ce dont ils sont capables.

    Identification des enchaînements

    La section « Enchaînements / Transitions » décrit certains enchaînements possibles entre le domaine Design technique et industriel, et les programmes d'études. Des enchaînements sont aussi possibles avec le Dessin industriel, les Arts graphiques et la Communication visuelle.

    Facilitation de la transition vers le marché du travail et ou vers des programmes d'éducation postsecondaire

    Veuillez consulter la section « Enchaînements / Transitions » pour trouver les transitions possibles que les élèves pourraient réaliser vers le marché du travail et ou vers les programmes postsecondaires connexes, ou vers d'autres débouchés permettant la poursuite des apprentissages.

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