Apprentissage

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Module MOD-M01 : Assemblage d'un vêtement

Niveau : Moyen
Thème : Production
Préalable : MOD-D01 : À vos marques, prêts, cousez!

Description du module : L'élève se sert de ses connaissances des patrons et des étoffes et de ses techniques de confection pour terminer un projet.

Paramètres du module : Accès à de l'équipement de couture.

Module d'accompagnement : MOD-D02 : Vive la mode !

Normes du programme et d'évaluation
Résultats d'apprentissage généraux (RAG) Critères et conditions d'évaluation Attribution suggérée
L'élève va :


  • démontrer qu'il ou qu'elle se sert de l'équipement de couture de façon sécuritaire et peut l'entretenir



  • identifier les tissus chaînés et tramés, les étoffes non tissées et les tricots

  • identifier les étiquettes d'entretien



  • démontrer des habiletés de base en couture, pressage et une bonne organisation dans la réalisation d'un projet


















  • choisir et présenter un projet tiré de ce module

  • évaluer, dans le contexte de ce module, sa capacité d'adaptation qui peut être importante lors de son choix de carrière





  • démontrer ses compétences de base.
L'évaluation du rendement de l'élève sera basée sur :
  • des expériences pratiques en atelier où l'élève
    - identifie et explique le fonctionnement des composantes d'une machine à coudre.
    - se sert de façon compétente et sécuritaire :
    • de la machine à coudre
    • de la presse à vêtement
    • d'outils de coupe.
    - identifie :
    • les tissus chaînés et tramés, les étoffes non tissées et les tricots
    • les étiquettes d'entretien.

    Matériel d'évaluation
    - MOD-D01-1 : Expériences pratiques en atelier : À vos marques, prêts, cousez!

    Norme de 1 selon le barème de correction pour les parties de l'évaluation qui s'appliquent



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5















Incorporée tout au long du module

Concepts Résultats d'apprentissage spécifiques Notes
Outils, équipement et sécurité L'élève devrait :
  • se servir des appareils de couture, de pressage et des outils de coupe d'une façon sécuritaire;

  • identifier et expliquer le fonctionnement des composantes d'une machine à coudre;

  • démontrer qu'il ou qu'elle peut enfiler correctement une machine à coudre et peut exécuter les techniques de couture de base;

  • sélectionner l'aiguille appropriée au travail à exécuter sur la machine à coudre;

  • démontrer qu'il ou elle peut employer la presse à vêtement correctement et se servir des accessoires reliés à ce travail;

  • expliquer les différences qui existent entre presser et repasser.
 
Éléments et principes
  • connaître les largeurs de base des étoffes;

  • identifier et décrire une méthode afin de faire le pré-rétrécissement des tissus;

  • identifier et expliquer les méthodes utilisées pour redresser la ligne de coupe d'une pièce d'étoffe;

  • expliquer comment vérifier le droit fil du tissu;

  • expliquer comment redresser le sens du tissu;

  • identifier et expliquer l'information que l'on retrouve sur les pochettes et sur les fiches de directives des patrons;

  • identifier et expliquer les symboles qui se trouvent sur les patrons;

  • expliquer comment choisir le tracé d'un patron, selon son aspect visuel, sa taille, la largeur du tissu et le sens du poil du tissu;

  • expliquer comment transposer les repères du patron sur le tissu.
 
Caractéris-tiques des étoffes
  • expliquer la différence entre les tissus chaînés et tramés, les étoffes non tissées et les tricots;

  • identifier les étiquettes d'entretien;

  • décrire des technologies associées à la fabrication des tissus.
 
Habiletés, techniques et applications pratiques
  • démontrer qu'il ou qu'elle comprend comment coudre de façon sécuritaire, se servir de la machine à coudre, de la presse à vêtement, lire les directives d'un patron, connaître les caractéristiques de base des étoffes en réalisant un projet simple.
voir le tableau : Techniques et habiletés.

Projets possibles :
  • sac à lunch, trousse de rangement, sac à usage multiple, coussin, accessoires pour les cheveux;
  • sac de sport, sac à outils, manche à vent;
  • projet d'artisanat ou vêtement simple
Portfolio
  • tenir son portfolio à jour en y insérant ses travaux courants.
 


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