| Document d'information | |
| Connaissances du schéma narratif | ![]() |
| 1. La situation initiale La situation initiale répond habituellement à quatre questions. Les réponses à ces questions viennent préciser le contenu.
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2. L'élément déclencheur L'élément déclencheur est souvent introduit: par un adverbe ou un indicateur de temps ou de lieu Soudain... Ce jour-là Tout à coup Unjour Brusquement... c'est là que C'est alors que... etc. |
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| L'élément déclencheur est toujours raconté à l'aide de procédés qui créent des effets de suspense, de peur, d'angoisse, etc. |
| 3. Les péripéties
Un récit d'aventures peut contenir plusieurs péripéties. Ce sont les moyens utilisés pour se mettre à l'abri de la menace. Dans les péripéties, on nomme le personnage, mais on décrit surtout les actions: le quoi et le comment. Ce sont les tentatives du personnage principal pour se sortir d'une situation difficile. De plus, on retrouve dans les péripéties les résultats de ces différentes tentatives de se mettre à l'abri de la menace. Les péripéties sont souvent introduites par: mais, alors, puis, ensuite. Lorsqu'il y plus d'une péripétie, différents événements amènent les différentes tentatives du personnage principal pour trouver une solution. Dans les péripéties, on emploie des procédés qui créent tantôt des effets de suspense, de peur et d'angoisse, tantôt des effets de calme, d'apaisement et de retour à la sérénité. |
| 4. La situation finale
C'est la conclusion du récit. Dans la situation finale, on peut raconter ou décrire la victoire du personnage principal avec ses sentiments et ses actions. Cette victoire doit être une suite logique des péripéties vécues tout au long de l'histoire. |